告知用スペース[08/13更新]
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Author:ひよこ大王
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日曜日
東地区“エ”ブロック−56a
「ポッポーズ」
もっす、もっさー、もっせすと!!ヽ(`ω´*)ノ
ふと思ったことがあるナリ。
例えばミリタリー系の絵の場合、一般的には
ディテール等のリアリティとそれに基くものが追求される事が多いと思う。
単に撃破された戦車を描くだけでも、
・部隊マーク・番号等による戦歴。
所属部隊による転戦の経歴、車体の番号により
小隊長車、中隊長車などが分かる。
・装備品による整備状況。兵器配備状況。
大戦中だとした場合、42年の装備と44年の装備が
混在したりすると、それ自体に意味が出てくる。
・弾痕、汚れなどの状況を示すもの。
弾痕はどんな敵と交戦したか。汚れは地形、天候。
被弾箇所やハッチの開け閉めも状況を語る。
乗組員が脱出できたかどうかも描くことが可能。
という具合に、現実に存在するものは
いくらでも情報を詰め込める。
好きなものには細部までこだわれるのだ。
では、2次元の人物に関してはどうじゃろか。
あえて2次元娘に話を限定するが…
ほとんどがデフォルメの極致ナリ。
顔なんか記号の塊。
それに対して体の一部、
特にモザイクや消しが入る部分は
(結局消されるのに)何故かやたらと描き込まれ、リアルだったりする。
つまりリアル女は求めてないが
リアルエロは求めてる、という事が
絵を描く観点からも現れていると思うナリ。
………なんかビミョーに自爆気味のような気もするでござるよ!?
まぁいいんじゃ、いいんじゃよ(つД`)ナケルハナシダナー
[本日の画像]
テキトーに仕上げもした。
モノクロは濃淡の配分だけだから
簡単なようで難しく、そして簡単ナリ。